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1. 활동 제목: 청소년 인문학 캠프‘나비’(나로부터 비롯되는 세상) 2. 활동 주제: 인문학 체험 캠프를 통해 들여다보는 나, 너 그리고 우리 3. 대상: 재학생 및 교사가 함께하는 사제동행 활동
4. 장소: 본교 도서관 및 2-9 교실 5. 일시: 2024. 10. 19.(토) 9:00~13:00 (캠프별 4차시) 6. 강사 가. 나는 작가(전자책 출간): 한국독서문화경영연구소 대표 박OO 나. 나만의 명화 만들기: 도서출판 소리울림 팀장 박OO 7. 세부 일정
캠프별 활동
차시 | 활동 내용 | 캠프 A 나는 작가 - 나만의 전자책 만들기 | 캠프 B 명화로 만나는 세상 - 나만의 명화 만들기 | 1 | 전자책의 이해 . 전자책이란 무엇인가? . 출판의 변화와 디지털 시대의 글쓰기 . 전통 출판과 전자출판의 차이 설명 . 재미있게 쓰는 전자책 | 명화를 통한 인문학의 이해 . 재미있게 만나는 명화 오프닝 . 인문학이란? . 명화 속에 숨겨진 이야기 . 명화는 어떻게 감상해야 하는가? | 2 | 전자책 초고 쓰기 . 브레인스토밍: 주제선정을 위한 경험 나누기 . 주제를 구체화: 제목 및 주제 설정 . 글쓰기 실습, 소제목 설정 및 목차 . 주제를 바탕으로 글쓰기 1 | 예술이 전하는 인문학적 메시지 . 명화의 정의 . 온라인으로 만나는 미술관 . 르네상스에서 현대미술까지 . 시대의 미술로 이해하는 사람 그리고 삶 | 3 | 글 다듬기(퇴고) . 주제 글쓰기 2 . 글쓰기 vs 책 쓰기 . 퇴고의 이해 | 팀별 명화 도슨트 . 팀별 명화 탐구 . 역사, 사회, 철학적 배경의 이해 . 팀별 명화 소개: 새롭게 해석하는 명화 | 4 | 전자책 출간 . 전자책 제작 툴 사용법 . 표지 제작 . 작성한 글과 표지로 전자책 형태로 편집 . 전자책 출간 과정 소개 및 출간 | 나만의 명화 . 명화에서 영감을 바탕으로 나만의 명화 구성 . 나만의 명화 그리기 . 교실 속 미술관: 발표 및 전시
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